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Table of available hulls (May 21, 2015)
Name External Slots Internal Slots Core Slots Speed Fuel Stealth Structure Cost to build Min. time to build Buildings Required
Colony Base Hull
A hull designed to create a colony on another planet in system. It cannot move between systems or move quickly in-system.
0 1 0 0 0 5 2 1 3 None
Compressed Energy Hull
This fast hull is comprised entirely of compressed energy and has a single external slot.
1 0 0 120 5 45 10 5 2 Energy Compressor
Basic Shipyard
Small Asteroid Hull 1 1 0 60 4 5 15 6 2 Basic Shipyard
Asteroid Processor
Spatial Flux Hull 2 0 0 80 6 15 3 6 2 Basic Shipyard
Orbital Drydock
Small Camouflage Asteroid Hull 1 1 0 60 4 35 15 9 2 Basic Shipyard
Asteroid Processor
Basic Small Hull
A small, basic interstellar hull. Can make an extra jump compared to other basic hulls.
1 0 0 75 4 5 5 10 2 Basic Shipyard
Trans-Spatial Hull 1 0 1 80 3 15 9 10 3 Advanced Engineering Bay
Basic Shipyard
Orbital Drydock
Symbiotic Hull 2 2 0 100 2 25 10 12 4 Cellular Growth Chamber
Orbital Incubator
Basic Shipyard
Organic Hull
A living hull with three external slots and one internal slot.
3 1 0 90 2 5 5 14 3 Orbital Incubator
Basic Shipyard
Mini-Asteroid Swarm
This hull is constructed from a small asteroid, much of which has been broken off to form numerous tiny asteroids, which are controlled by the main hull. These asteroids protect the main ship, giving a bonus to Shields. This hull has two external slots, but no internal slots. Structure is very low.
2 0 0 60 4 35 11 15 3 Basic Shipyard
Asteroid Processor
Asteroid Reformation Processor
Protoplasmic Hull
A living hull with three internal slots and two external slots.
2 3 0 100 2 35 5 15 5 Cellular Growth Chamber
Orbital Incubator
Basic Shipyard
Camouflage Asteroid Hull
This hull is designed to look exactly like a real asteroid. It has four internal slots, but no external slots.
0 4 0 60 4 25 40 16 2 Basic Shipyard
Asteroid Processor
Static Multicellular Hull 3 2 0 100 2 5 16 18 4 Xenocoordination Facility
Orbital Incubator
Basic Shipyard
Asteroid Hull
This hull is constructed from an average-sized asteroid and it is fairly inexpensive to build. A bit roomier than the standard hull, it has four external slots and two internal slots.
4 2 0 60 4 5 30 20 2 Basic Shipyard
Asteroid Processor
Basic Medium Hull
A medium-sized, basic interstellar hull.
2 1 0 60 3 5 10 20 2 Basic Shipyard
Crystallized Asteroid Hull
This sturdy hull is made from a average-sized asteroid, hardened by advanced crystallization techniques. Like the regular Asteroid Hull, it has four external slots and two internal slots. Structure is extremely high.
4 2 0 60 4 5 55 20 3 Basic Shipyard
Asteroid Processor
Asteroid Reformation Processor
Bio-Adaptive Hull
A living hull with three external slots and three internal slots.
3 3 0 100 2 35 15 21 6 Cellular Growth Chamber
Orbital Incubator
Basic Shipyard
Endomorphic Hull
A half living hull with four external slots and two internal slots.
4 2 0 100 2 5 5 23 5 Xenocoordination Facility
Orbital Incubator
Basic Shipyard
Ravenous Hull
A non-living organic hull with five external slots and two internal slots.
5 2 0 100 2 5 5 25 6 Xenocoordination Facility
Orbital Incubator
Basic Shipyard
Endosymbiotic Hull
A living hull with four external slots and three internal slots.
4 3 0 100 2 25 5 25 6 Cellular Growth Chamber
Xenocoordination Facility
Orbital Incubator
Basic Shipyard
Sentient Hull 6 3 1 100 2 25 12 30 15 Xenocoordination Facility
Cellular Growth Chamber
Orbital Incubator
Basic Shipyard
Basic Large Hull
A large, basic interstellar hull.
3 1 0 60 3 5 15 30 2 Basic Shipyard
Heavy Asteroid Hull
This hull is constructed from a gigantic asteroid, and has six external slots and three internal slots.
6 3 0 60 4 5 50 30 3 Basic Shipyard
Asteroid Processor
Quantum Energy Hull
This hull magnifies quantum energy fluctuations to increase its own power. It has seven external slots and three internal slots.
7 3 0 120 5 -15 50 30 5 Energy Compressor
Basic Shipyard
Robotic Hull
This hull is completely automated and functions under the principals of Military Robotic Control. It has four external slots and one internal slot, and repairs 2 points of structure each turn.
4 1 0 75 3 5 25 40 2 Basic Shipyard
Orbital Drydock
Nano-Robotic Hull
This automated hull is large and repairs damage to itself using millions of nano-robots. It has six external slots and one internal slot, and restores structure completely between combats.
6 1 0 80 3 5 30 50 2 Nanorobotic Processing Unit
Basic Shipyard
Orbital Drydock
Fractal Energy Hull
This hull, while small, has a fractal surface which allows many more parts to be mounted than would be possible on a smoother hull. It has fourteen external slots, but no internal slots.
14 0 0 120 5 -5 40 60 7 Energy Compressor
Basic Shipyard
Aggregate Asteroid Hull
This massive hull is formed by combining several large asteroids. It has fifteen external slots and four internal slots.
15 4 0 60 4 -20 140 60 3 Basic Shipyard
Asteroid Processor
Asteroid Reformation Processor
Scattered Asteroid Hull
This flagship is constructed from several large asteroids, some of which have been combined to form the main hull, and some of which have been broken apart to form numerous tiny asteroids, which are controlled by the main hull. These asteroids protect not only the main ship, but every accompanying friendly ship, giving a bonus to Shields for all owned ships and allies ships in the vicinity. Like the compound asteroid hull, this hull has fifteen external slots and four internal slots. Structure is high.
15 4 1 60 4 5 160 60 15 Basic Shipyard
Asteroid Processor
Asteroid Reformation Processor
Self-Gravitating Hull
This hull is immense in both size and power, with six external slots, two internal slots and one core slot?one of the few hulls able to mount such advanced features. It is also fairly sturdy, having a high max structure.
6 2 1 80 3 -5 100 80 2 Geo-Integration Facility
Basic Shipyard
Orbital Drydock
Solar Hull
This mighty flagship is essentially a miniature sun, and as such is a great source of both fuel and visibility. All accompanying friendly ships completely recover fuel between combat, and all enemy ships in the vicinity receive a penalty to Stealth. This hull has eighteen external slots, eight internal slots and a core slot?a far greater internal capacity than any other hull.
18 8 1 120 5 -55 200 80 20 Energy Compressor
Solar Containment Unit
Basic Shipyard
Logistics Facilitator
This organizational flagship is designed to organize and manage mid-battle transfers of crewmen and other objects. It has seven external slots, two internal slots and a core slot. Its built-in fleet of stealthy freighters allows transfer of personnel and material during battle, enabling all friendly ships to completely restore structure between combats.
7 2 1 80 3 5 110 100 15 Advanced Engineering Bay
Geo-Integration Facility
Nanorobotic Processing Unit
Basic Shipyard
Orbital Drydock
Xentronium Hull 4 0 1 70 3 5 50 100 10 Basic Shipyard
Titanic Hull 16 3 1 80 3 -35 160 180 5 Geo-Integration Facility
Basic Shipyard
Orbital Drydock

Hulls table in spanish

Lista de los cascos disponibles (21 de mayo 2015)
Nombre Esp. Externos Esp. Internos Esp. Centrales Velocidad Carburante Ocultación Estructura Costo de construcción Tiempo min. para construir Edificios necesarios
Casco de Colonia Base
Un casco diseñado para crear una colonia en otro planeta del sistema.  No puede moverse entre sistemas o de forma rápida dentro del sistema.
0 1 0 0 0 5 2 1 3 Ninguno
Casco de Energía Comprimida
Este casco rápido se compone enteramente de energía comprimida y solo tiene un espacio externo.  La estructura es baja, pero su ocultación y velocidad son muy elevadas.  Este casco requiere una gran cantidad de energía para ser construido y solo puede hacerse en un sistema con una estrella de tipo Blanca, Azul o Agujero Negro.
1 0 0 120 5 45 10 5 2 Compresor de Energía
Astillero Básico
Casco de Asteroide Pequeño 1 1 0 60 4 5 15 6 2 Astillero Básico
Procesador de Asteroide
Casco Espacial Fluido 2 0 0 80 6 15 3 6 2 Astillero Básico
Dique seco Orbital
Casco de Asteroide Pequeño Camuflado 1 1 0 60 4 35 15 9 2 Astillero Básico
Procesador de Asteroide
'
Basic-small-hull small.png
1 0 0 75 4 5 5 10 2 Astillero Básico
Casco Trans-Espacial 1 0 1 80 3 15 9 10 3 Bahia de Ingeniería Avanzada
Astillero Básico
Dique seco Orbital
Casco Simbiótico 2 2 0 100 2 25 10 12 4 Cámara de Crecimiento Celular
Incubador Orbital
Astillero Básico
Casco Orgánico
Este es el tipo de casco orgánico mas básico:  un casco viviente crecido a partir de la unidad de vida más básica y forjado en la batalla.  Tiene tres espacios externos y uno interno.  La ocultación es elevada y la velocidad media, pero su estructura es un poco baja.  Este casco regenera estructura y combustible entre combates.
3 1 0 90 2 5 5 14 3 Incubador Orbital
Astillero Básico
Enjambre de Mini-Asteroides
Este casco se construye a partir de un asteroide pequeño, donde muchos de los trozos se han dividido para formar numerosos asteroides diminutos, controlados por el casco principal.  Estos asteroides protegen a la nave, otorgando una bonificación a sus escudos.  Este casco tiene dos espacios externos pero ninguno interno.  La estructura es muy baja, pero con una velocidad alta.  Este casco recibe una gran bonificación a la ocultación en el mapa de galaxia cuando esta en un sistema con un cinturón de asteroides y en combate cuando se oculta en ellos.
2 0 0 60 4 35 11 15 3 Astillero Básico
Procesador de Asteroide
Procesador de Reformación de Asteroide
Casco Protoplásmico
Este casco monocelular suspende sus partes internas en un citoplasma en vez de montarlos en una estructura sólida interna.  Tiene tres espacios externos e internos.  La velocidad es moderada y su ocultación alta, pero su estructura es muy baja.  Este casco regenera estructura y combustible entre combates.
2 3 0 100 2 35 5 15 5 Cámara de Crecimiento Celular
Incubador Orbital
Astillero Básico
Casco de Asteroide Camuflado
Este asteroide esta diseñado para asemejarse a un asteroide real.  Tiene cuatro espacios internos y ninguno interno.  La estructura es moderada, pero la velocidad es bastante baja.  Este casco consigue una tremenda bonificación a la ocultación en el mapa de galaxia cuando esta en un sistema que contiene un cinturón de asteroides y en combate cuando se oculta en uno de ellos.
0 4 0 60 4 25 40 16 2 Astillero Básico
Procesador de Asteroide
Casco Multicelular Estático 3 2 0 100 2 5 16 18 4 Instalación Xenocoordinadora
Incubador Orbital
Astillero Básico
Casco de Asteroide
Este casco se construye a partir de un asteroide de tamaño considerable.  Mas espacioso que el casco standard, tiene cuatro espacios externos y dos internos.  La velocidad y estructura son relativamente bajas, pero es muy barato de construir.  Este casco recibe una gran bonificación a la ocultación en el mapa de galaxia cuando esta en un sistema con un cinturón de asteroides y en combate cuando se oculta en ellos.
4 2 0 60 4 5 30 20 2 Astillero Básico
Procesador de Asteroide
'
Basic-medium-hull small.png
2 1 0 60 3 5 10 20 2 Astillero Básico
Casco de Asteroide Cristalizado
Este robusto casco se construye a partir de asteroides grandiosos, endurecido con técnicas avanzadas de cristalización. Como el Casco de Asteroide normal, tiene cuatro espacios externos y dos internos.  La velocidad es algo baja, pero su estructura es extremadamente alta.  Este casco recibe una gran bonificación a la ocultación en el mapa de galaxia cuando esta en un sistema con un cinturón de asteroides y en combate cuando se oculta en ellos.
4 2 0 60 4 5 55 20 3 Astillero Básico
Procesador de Asteroide
Procesador de Reformación de Asteroide
Casco Bio-Adaptivo
Este casco viviente tiene una mente y cuerpo en perfecta armonía, permitiendo que reaccione y se adapte a su entorno con una eficiencia sin parangón.  Solo tiene dos espacios internos y externos, pero la ocultación, velocidad y estructura son muy elevados.  Este casco regenera combustible y recupera completamente su estructura entre combates.
3 3 0 100 2 35 15 21 6 Cámara de Crecimiento Celular
Incubador Orbital
Astillero Básico
Casco Endomórfico
Este casco viviente contiene componentes multicelulares sin vida para un modularidad interna mayor.  Este casco tiene cuatro espacios externos y tres internos.  La ocultación es buena y la velocidad moderada, pero la estructura es baja.  Este casco regenera estructura y combustible entre combates.
4 2 0 100 2 5 5 23 5 Instalación Xenocoordinadora
Incubador Orbital
Astillero Básico
Casco Famélico
Este casco viviente surge de la sangre de sus hermanos.  Tiene cuatro espacios externos y dos internos.  La ocultación es baja, pero la velocidad y estructura elevadas.  A diferencia de la mayoría de cascos orgánicos, el Casco Famélico solo regenera combustible entre combates.
5 2 0 100 2 5 5 25 6 Instalación Xenocoordinadora
Incubador Orbital
Astillero Básico
Casco Endosimbiótico
Este casco monocelular existe en una relación simbiótica con su tripulación, suspendiendolos en citoplasma y usando sus órganos.  Tiene tres espacios externos y dos internos.  La velocidad y ocultación son buenas y su estructura moderada.  Este casco regenera estructura y combustible entre combates.
4 3 0 100 2 25 5 25 6 Cámara de Crecimiento Celular
Instalación Xenocoordinadora
Incubador Orbital
Astillero Básico
Casco Sensible 6 3 1 100 2 25 12 30 15 Instalación Xenocoordinadora
Cámara de Crecimiento Celular
Incubador Orbital
Astillero Básico
Casco Standard
Casco interestelar básico.
3 1 0 60 3 5 15 30 2 Astillero Básico
Casco de Asteroide Pesado
Este casco se construye a partir de un asteroide gigantesco. Tiene seis espacios externos y tres internos.  La velocidad es muy baja, pero su estructura es moderadamente alta.  Este casco recibe una gran bonificación a la ocultación en el mapa de galaxia cuando esta en un sistema con un cinturón de asteroides y en combate cuando se oculta en ellos.
6 3 0 60 4 5 50 30 3 Astillero Básico
Procesador de Asteroide
Casco de Energía Cuántica
Este casco magnifica las fluctuaciones de energía cuántica para incrementar su propio poder.  Tiene siete espacios externos y tres internos.  La velocidad y estructura son muy elevadas, pero su ocultación muy baja.  Este casco requiere una enorme cantidad de energía para ser construido y solo puede hacerse en un sistema con una estrella de tipo Azul o Agujero Negro.
7 3 0 120 5 -15 50 30 5 Compresor de Energía
Astillero Básico
Casco Robótico
Este casco esta completamente automatizado y funciona bajo los principios del Control Robótico Militar.  Como el casco standard y restaura su estructura entre combates, pero tiene una baja estructura máxima.
4 1 0 75 3 5 25 40 2 Astillero Básico
Dique seco Orbital
Casco Nano-Robótico
Este casco automatizado es grande y rápido y es capaz de auto repararse usando millones de nano-robots.  Tiene seis espacios externos y uno interno, pero tiene una ocultación baja y es muy frágil, aunque regenera su estructura entre combates.
6 1 0 80 3 5 30 50 2 Unidad de Proceso Nanorobotica
Astillero Básico
Dique seco Orbital
Casco de Energía Fractal
Este casco, aunque pequeño, tiene una superficie fractal que le permite montar muchas mas partes que un casco standard.  Tiene veinte espacios externos pero ninguno interno.  La ocultación es muy baja, pero su estructura y velocidad son moderadas.  Este casco requiere una enorme cantidad de energía para ser construida y solo puede hacerse en un sistema con una estrella de tipo Azul o Agujero Negro.
14 0 0 120 5 -5 40 60 7 Compresor de Energía
Astillero Básico
Casco de Asteroide Agregado
Este casco masivo esta formado por la combinación de varios asteroides grandes.  Tiene cincuenta espacios externos y cuatro internos.  La estructura es buena, pero su velocidad es muy baja.  Este casco recibe una gran bonificación a la ocultación en el mapa de galaxia cuando esta en un sistema con un cinturón de asteroides y en combate cuando se oculta en ellos.
15 4 0 60 4 -20 140 60 3 Astillero Básico
Procesador de Asteroide
Procesador de Reformación de Asteroide
Casco de Asteroide Esparcido
Esta nave insignia se construye a partir de asteroides grandiosos, alguno de los cuales han sido combinados para formar el casco principal.  Estos asteroides protegen a  la nave principal, así como cualquier nave amiga que la acompañe, otorgando una bonificación a sus escudos para todas las naves que te pertenezcan y las naves aliadas en las cercanias.  Como el casco de asteroide compuesto,  tiene quince espacios externos y cuatro internos.  La velocidad es muy baja, pero la estructura es elevada.  Este casco recibe una gran bonificación a la ocultación en el mapa de galaxia cuando esta en un sistema con un cinturón de asteroides y en combate cuando se oculta en ellos.
15 4 1 60 4 5 160 60 15 Astillero Básico
Procesador de Asteroide
Procesador de Reformación de Asteroide
Casco Auto-Gravitatorio
Este casco es inmenso tanto en tamaño como en potencia, con ocho espacios externos y dos internos.  Es bastante robusto, con una estructura máxima elevada, pero con una ocultación y velocidad penosas.
6 2 1 80 3 -5 100 80 2 Instalación Geointegrada
Astillero Básico
Dique seco Orbital
Casco Solar
Esta majestuosa nave insignia es esencialmente un sol en miniatura y como tal es una gran fuente de combustible y visibilidad.  Todas las naves amigas recuperan completamente el combustible entre combates y todas las naves enemigas en la vecindad reciben una penalización a la ocultación.  Este casco tiene 18 espacios externos y 9 internos - una mayor capacidad interna que cualquier otro casco.  La estructura es extremadamente alta pero la velocidad y la ocultación son muy bajas.  Aun así, esta nave tiene la habilidad de entrar en una estrella y esconderse, otorgando la ocultación perfecta en el mapa de galaxia cuando esta en un sistema con una estrella de cualquiera que no sea Agujero Negro o Neutrónica y en combate, cuando se esconde en esa estrella.  Esta nave requiere una cantidad tremenda de energía para construirla y debe captar energía desde colisiones partícula-antipartícula en el evento del horizonte de un Agujero Negro en su formación.
18 8 1 120 5 -55 200 80 20 Compresor de Energía
Unidad de Contención Solar
Astillero Básico
Facilitador Logístico
Esta nave insignia organizadora esta diseñada para organizar y dirigir transferencias de tripulación y objetos en medio de la batalla.  Tiene siete espacios externos y dos internos.  Su velocidad es baja, pero su estructura máxima muy elevada.  Además, su propia flota de cargueros ocultos permite la transferencia de material y personal durante la batalla, permitiendo que todas las naves amigas recuperar estructura durante el combate y recuperar completamente la estructura entre combates.
7 2 1 80 3 5 110 100 15 Bahia de Ingeniería Avanzada
Instalación Geointegrada
Unidad de Proceso Nanorobotica
Astillero Básico
Dique seco Orbital
Casco de Xentronio 4 0 1 70 3 5 50 100 10 Astillero Básico
Casco Titánico 16 3 1 80 3 -35 160 180 5 Instalación Geointegrada
Astillero Básico
Dique seco Orbital