支援方法
FreeOrionは完全にボランティアによって構築・維持されています。プロジェクトを完成させるためには、様々なスキルを持つ人々の助けが必要です。
Contents
一般
デザイン
プロジェクトに新しく参加した場合、一番簡単に貢献できる方法は、フォーラムでのブレインストーミングに参加することです。すでに定められている設計要件や、進行中の設計、最新バージョンのプログラムをダウンロードしたり、SVNからコンパイルすることで、プロジェクトに慣れることが推奨されています。
また、コンテンツの作成も求められています。個々の
- テクノロジー
- 建築物
- 種族
- テクノロジーツリー
- スペースモンスターのデザイン
-
他のコンテンツの一般的なテーマや構造についての議論も役立ちます。
デザインプロセスはGame Designページで議論されています。
プログラミング
GitHubの問題追跡器には、C++やPythonのコーディングが関わる問題がいくつかあります。
テスターも役立つかもしれません。バグ報告(下記参照)やバグ修正の手伝いができます。さらに、プログラマーがアクセスできないさまざまなプラットフォーム上でコンパイルでき、あなたのシステムだけで発生するバグをプログラマーが解決するのを手伝うことができる場合、それをバグレポートやフォーラムで指摘することが推奨されています。
一般的なプログラミング情報はProgrammingページで利用可能です。
コンテンツスクリプティング
[1]には、PythonやFOCSスクリプティングが関わる問題がいくつかあります。
バグ報告
バグ報告は高く評価されています。さらに良いことに、新たなバグや既存のバグを修正するパッチがあります。
プレイテスト
まだ未完成の部分も多いですが、FreeOrionの一部は Play-testing.の準備ができています。
グラフィックスとアート
利用可能なGraphics Work のリストがあります。
フォーラムの貢献のガイドラインを参照してください。
音楽とサウンド
言葉
翻訳
ドキュメンテーション
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