支援方法

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FreeOrionは完全にボランティアによって構築・維持されています。プロジェクトを完成させるためには、様々なスキルを持つ人々の助けが必要です。

一般

プロジェクトチーム構成コミュニティルール

デザイン

プロジェクトに新しく参加した場合、一番簡単に貢献できる方法は、フォーラムでのブレインストーミングに参加することです。すでに定められている設計要件や、進行中の設計、最新バージョンのプログラムをダウンロードしたり、SVNからコンパイルすることで、プロジェクトに慣れることが推奨されています。

また、コンテンツの作成も求められています。個々の

テクノロジー
建築物
種族
テクノロジーツリー
スペースモンスターのデザイン
他のコンテンツの一般的なテーマや構造についての議論も役立ちます。 デザインプロセスはGame Designページで議論されています。

プログラミング

GitHubの問題追跡器には、C++やPythonのコーディングが関わる問題がいくつかあります。

テスターも役立つかもしれません。バグ報告(下記参照)やバグ修正の手伝いができます。さらに、プログラマーがアクセスできないさまざまなプラットフォーム上でコンパイルでき、あなたのシステムだけで発生するバグをプログラマーが解決するのを手伝うことができる場合、それをバグレポートやフォーラムで指摘することが推奨されています。

一般的なプログラミング情報はProgrammingページで利用可能です。

コンテンツスクリプティング

[1]には、PythonやFOCSスクリプティングが関わる問題がいくつかあります。

バグ報告

バグ報告は高く評価されています。さらに良いことに、新たなバグや既存のバグを修正するパッチがあります。

プレイテスト

まだ未完成の部分も多いですが、FreeOrionの一部は Play-testing.の準備ができています。

グラフィックスとアート

利用可能なGraphics Work のリストがあります。

フォーラムの貢献のガイドラインを参照してください。

音楽とサウンド

audio

言葉

翻訳

Languages

ドキュメンテーション

クイックプレイガイドを最新かつ有用な状態に保つ 'Pediaの'Game Concepts'セクションに記事を追加する

ライティング

'Pediaの種族の記事